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おもにiOS、ときどき変な電子工作、ガジェット話。

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cocos2dでビットマップフォントをretina対応にする。

cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング作者: Steffen Itterheim,畑圭輔,坂本一樹,加藤寛人,高丘知央,株式会社クイープ出版社/メーカー: インプレスジャパン発売日: 2011/06/24メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 9人 クリック: 601回この商品…

cocos2d覚え書き便利ツール導入メモ

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アプリをなんとか20MB以内におさめたい時の試行錯誤。

iOSのアプリを提供する際に気を付けたいのはアプリのデータを20MB以内におさめるということ。 アプリが3G経由でダウンロードできる最大のサイズが20MBだから。 ちなみにアプリのサイズの内訳として、85%以上のアプリが20MB以下という結果になっている。(ソ…